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明日方舟基建人才攻略「明日方舟基建需要精一的干员」

时间:2022-11-18 13:18:46来源:搜狐

今天带来明日方舟基建人才攻略「明日方舟基建需要精一的干员」,关于明日方舟基建人才攻略「明日方舟基建需要精一的干员」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。距离上一次的基建指南更新又过去了五个月,基建内发生了很大的改变。今天我们新增了当前版本的所有新干员(更新至三月底「源石尘行动」)。


基建内的联动体系

最近新增的干员们,大都不同于曾经简单粗暴的效率增加,他们往往会自带一些全新的体系,这可能是未来基建的一大趋势。所以这次就先让我们根据这一点来进行系统性的梳理,帮助大家快速掌握各个复杂的体系。


“人间烟火”乌有单人35%效率


一、“人间烟火”:这是一个需要控制中枢、宿舍、贸易站三个建筑联动的体系,目前只有两人构成,乌有与夕。如果想要触发这份贸易站效率,需要这样排班:让夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。

整体而言,其效果相当于:每一点人间烟火=1%贸易站效率,满配乌有能拥有35%(20% 15%)的效率,在最终效率上持平了能天使与雪雉。

除此之外,在细节上的最佳触发方式是:在夕心情降低到一半以下之后,为她配上彩虹小队维持低心情。整体而言这套体系目前并不特别实用,建议等待未来更多人间烟火系的干员实装后再考虑。

“感知信息”迷迭香单人55%效率


二、“感知信息”:相比还不完善的“人间烟火”,迷迭香所领衔的“感知信息”就是一套相对成熟、但更为复杂的体系了。目前需要控制中枢、宿舍、人力办公室、制造站四个建筑联动,四人组成体系:迷迭香、爱丽丝、絮雨、夕。

现在这个体系的操作非常复杂:需要迷迭香、絮雨、爱丽丝三人都完成精二。迷迭香入驻制造站(20%),夕入驻控制中枢(心情12以上,10%),絮雨入驻人力办公室(20%),爱丽丝入驻宿舍(5%),同时保证宿舍住满,才能形成最终加成:迷迭香在制造站单人55%的效率。但是我们也要知道达成这个条件所付出的隐性代价:因为絮雨入驻办公室,牺牲了20-25%的人脉收集速度。

随着彩虹小队的出现,解决了一个非常棘手的问题:夕的心情消耗问题,让这套体系逐渐能够成立。因此建议的排班是:在原有排班上,再加上彩虹小队三人入驻控制中枢。迷迭香带来的55%的效率,已经超越了绝大多数制造站干员,值得追求更高效率的博士尝试。

控制中枢的彩虹小队


三、彩虹小队:与《彩虹六号·围攻》的联动干员,彩虹小队。他们的基建技能十分特殊,根据不同的排班方式,目前拥有三种用途,分别是:降低控制中枢干员心情消耗、提高加工站效率、提高人力办公室效率。

目前最有意义的排班方式就是:任意三位彩虹小队的干员,配合夕、阿、惊蛰,再加上阿米娅或是诗怀雅入驻控制中枢。在这种配置下,能够让控制中枢全员-0.75的心情消耗,对于需要夕长时间值班的迷迭香体系提升很大,上文中已经提到多次了。

另一种可参考的排班方式是:战车、灰烬、霜华、以及任意两位乌萨斯学生会干员入驻控制中枢,闪击入驻人力资源办公室,能够带来45%的人脉搜集速度。但是我们需要考虑到,这种排班方式没有给阿米娅和诗怀雅留下位置,会付出7%的贸易站效率,整体并不值当。

归零体系


四、归零体系:这是一类非常特殊的体系,能让当前设施的生产力归零,但是换来了自身的绝对高效率。目前共有三位干员:森蚺、温蒂、巫恋,分别作用于制造站和贸易站这两个最关键的生产力设施。这套体系有一个隐形要求,就是需要联动发电站。

我们先说制造站,森蚺和温蒂的效率是可以叠加的。每一个发电站,能为森蚺带来10%的效率,为温蒂带来15%的效率,在三个发电站的格局下已经拥有了75%的整体效率。同时,清流并不受效率清零的影响。建议排班是:清流、温蒂、森蚺三人一同入驻,能够带来115%的恐怖效率。

巫恋的贸易站归零体系


而在贸易站方面,目前的核心是巫恋,这套体系也叫做“高订单效率”体系。这会在后文具体展开,具体的排班方式是:巫恋、柏喙/卡夫卡、史都华德/暗索/桃金娘,能带来90%的贸易站效率,且产出四赤金的高品质订单。接下来让我们来聊聊每个设施的具体情况。


制造站

制造站新增了一位干员,豆苗,优化了仓库系干员的储备。同时着夕的出现,通用系的迷迭香体系也更完善了。其余没有太多变化,尤其是对于第二套仓库的泡泡体系而言,依旧还缺少一位高仓库容量加成的干员。

制造站中的基建技能,主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系,都是资源生产向的。其中贵金属指的是“赤金”,作战记录就是干员升级用的经验书,源石是搓玉时的材料,通用类以上三种全都加成,仓库系是增加储备上限。


贵金属


1、贵金属:贵金属配方非常直观,在许多版本之后,依旧仅四人有此加成。分别是:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟。原本的三人组加成幅度都在30%以上,已经非常高了。但是清流的加入,会提高的生产力是40%-60%(因贸易站数量而异),她是目前的最佳干员。为了赤金生产的效率,推荐将清流、砾、斑点三人精一。

通用系搭配(1):这里推荐一套搭配,清流、温蒂、森蚺,三者入驻制造站生产赤金。清流是可以和这两位“归零者”的生产效率相互叠加的,总加成达到了恐怖的115%。同时,也只有清流能与温蒂和森蚺共事,这也是为什么要拿来生产赤金而不是经验书。

作战记录


2、作战记录:作战记录方面,一共有六人有直接加成,分别是:精一断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽,这六人的加成都在30%以上。


六人的这个数量还是很令人满意的,正好能够形成两班倒。其中食铁兽在精二后,会进一步提升效率,与断罪者并列第一35%。为了经验书生产的效率,推荐将断罪者、白雪和霜叶精一,小车升到满级。


通用系制造站干员


3、通用系:通用系干员的意义,就是在赤金与经验书专精的干员轮换时顶替上去。其中最优秀的几位是:梅尔、槐琥、泡普卡、石棉、稀音,后两位是通用系结合仓库系的混血儿。上表中生产力达到25%以上的干员,都非常适合成为制造站的轮换后补干员。其中不错的干员包括:初始的芬、克洛丝、杰西卡、香草、泡普卡,精英一的史都华德、调香师,精英二的梅尔、赫默、白面鸮、槐琥。


综合而言,推荐以下这些:初始的杰西卡、香草,史都华德、调香师精一,梅尔、槐琥、石棉、稀音精二。给大家再介绍几种搭配组合:


槐琥与泡普卡


通用系搭配(2):槐琥与泡普卡,共同入驻制造站,可以搭配迷迭香、梅尔或是清流。三星干员泡普卡能带来不错的制造站加成,但却有着副作用,会快速消耗心情。槐琥的基建技能恰恰能消除她的负面影响,并且自身还能提供40%的超额生产力,所以两人可以搭配上场。最后剩下的一个为止,我们需要选择一个高生产力的干员,才能让槐琥40%全额发力,因此可选择迷迭香、梅尔等人。

通用系搭配(3):迷迭香体系联动。具体排班方式就不再重复了,文章开头就有,整体需要四个建筑、四位干员精密部署才能达成。较之前版本而言,迷迭香的单人效率从40%提升到了55%,这也让这套体系有了实际的执行意义。


通用系仓库干员


4、仓库系:目前仓库系干员的灵魂人物是红云和泡泡,生产力端的核心是刻俄柏与稀音。当没有精一的红云与泡泡时,增加仓库容量上限仅适用于“不怎么在基建收菜”的博士,其实际意义非常小,会大量浪费生产力。但是有了这两位干员以后,仓库容量上限就能够转化成等比的生产力,带来非常大的收益。


红云体系


仓库系搭配(1):随着刻俄柏、石棉、稀音、卡达几人陆续出现,红云的威力得到了更好的发挥。目前在红云体系中,能提供最高通用生产力的是刻俄柏(41%),其次是石棉与火神(33%)。而卡达(24%)与稀音(49%)的出现,则能大幅提升生产记录类的生产力。尤其是稀音,她在红云体系下是目前游戏中生产经验书的效率第一人,综合经验书的生产力能达到106%,值得一练。


因此,务必将红云精一,然后搭配其他仓库系的干员进行组队,价值由高到低是:稀音(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡达(精一)、卡缇、米格鲁。


新增员工“豆苗”:制造站仓库系干员。上文已经提到,目前一共有两套回收体系。在红云体系中,豆苗能提供31%的生产力;在泡泡的体系中,豆苗属于18格以下的那一档,只能提供23%的生产力。因此我们概括而言:在基建中豆苗是红云体系的一员,整体效率要略优于蛇屠箱和黑角(30%),但不如刻俄伯(41%)、石棉(33%)等人。她还不足以为这套体系带来一次新的质变,只能算是红云体系的补充轮换人手。


泡泡体系


仓库系搭配(2):泡泡与火神、刻俄伯或是稀音搭配,共同入驻制造站。如果选择了刻俄伯,那么可以泛用地生产赤金或是经验书,综合效率是95%,高于红云体系的90%。如果选择加工生产经验书、携带稀音,那么效率将变为99%,低于红云体系的106%。目前版本的结论保持不变:如果仓库系的干员用来生产赤金,那么选择泡泡体系;如果生产经验书,请选择红云与稀音。


源石类加成干员


5、源石系:这里就是我们常说的“搓玉”操作需要用到的源石系干员,能够配合贸易站的“龙门商法”产出合成玉。虽然搓玉本身是一笔在资源获取上血亏的买卖,但很多博士为了更多的抽卡机会还是会考虑。其本质是:用培养干员所需要的资源去换不等量的抽卡机会。能够对此有加成作用的干员有以下几位,包括:初始的艾雅法拉,精一的月见夜、薄绿、炎熔、地灵,精二的锡兰。追梦的博士可以搞一搞,推荐培养:精一地灵、炎熔、月见夜。

制造站推荐搭配:制造站非常重要,是我们获取基础资源的最主要途径之一。如果长期进行考虑,是值得为它专门练一些干员的。迷迭香的出现打破了传统的制造站格局,通用系干员有了几乎不弱于专精的生产力。


建议几套排班:赤金由“砾 夜烟 斑点”、“清流 温蒂 森蚺”两套轮班,经验书由“食铁兽 断罪者 Castle-3“、”白雪 霜叶 红豆”轮班,同时仓库系“红云 刻俄柏 稀音”、“泡泡 火神 蛇屠箱/黑角”轮班。最后,万一还出现缺口,就由“梅尔/迷迭香 槐琥 泡普卡”顶上。


贸易站

贸易站,是我们龙门币的主要来源,也可以用来制造合成玉。贸易站新增四位干员,分别是:乌有、图耶、空弦、卡夫卡。上限因为空弦的出现被提高了,优质生产力与高效率订单这两套体系的选择也更丰富了。贸易站中的基建技能,主要分成以下三类:订单效率、心情消耗减少、高品质订单。


贸易站黄金三人组


1、贸易站黄金搭配:我们先来看一下著名的“企鹅相簿”,贸易站中拥有极高加成的黄金三人组:德克萨斯、能天使、拉普兰德,加成能够达到 100%。配合上控制中枢,最终加成能达到107%。但是需要注意的是,完整形态的企鹅相簿才有这么高的加成,需要能天使和德克萨斯精二。在不完整的形态下,这套阵容的加成是85%,且心情消耗非常快。


黄金三人组


贸易站搭配(1):精二的能天使与德克萨斯,起码精一的拉普兰德。开服沿用至今的贸易站经典组合,三人能提供100%的贸易站效率。在控制中枢干员的加持下,最终效率能够达到107%,非常优秀。


贸易站优秀干员


2、高订单效率干员:空弦的出现,又为我们带来了一位超高效率干员。加成在25%以上的优秀贸易站干员,都属于高订单效率干员。综合性价比推荐:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯、远山、玫兰莎,精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔、梓兰,精英二的空、可颂、拜松、雪雉。


其中,雪雉在精英二以后能够达到能天使的上限 35%,并列单体最高加成。推荐培养:精一的芬、夜烟、缠丸、安比尔,精二的巫恋、雪雉、空弦。


“乌有”的基建技能


新增干员“乌有”:贸易站高订单效率干员,人间烟火体系核心,也能达到35%的效率。上文中已经提到过了,这里再简单概括一下使用方法:让夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下,配合彩虹小队;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。如果贸易站缺人,且其他条件能够满足,那么可以启用乌有。但综合来看,他的复杂程度与收益不成正比,不值得专门为了基建技能去练。


空弦



新增干员“空弦”:特殊贸易站干员,因为每间宿舍最高能升到五级,换言之就是:如果大家的贸易站配置是三个发电站、四宿舍,空弦能够提供40%的生产力,是当前贸易站最优干员之一。


空弦的贸易站加成


40%的提升让她在贸易站中的地位要胜过能天使(35%)。她既可以与能天使、雪稚搭配,组成110%效率的队伍,也可以拿去和月见夜、古米、空爆等人组合,作为替补小队。但是需要注意的是:如果基建中只配置了两个发电站,那么空弦的作用就非常有限了。


贸易站划水


3、贸易站替补干员:因为贸易站优秀的人才太多,且都不需要高练度就能达到高加成。因此在25%加成以下的干员,都是相对“划水”的替补干员,包括:初始的安德切尔、深海色、可颂、拜松、讯使、角峰、史都华德、桃金娘,精英一的香草、蛇屠箱、翎羽、暗索,精英二的银灰、崖心。当上文中的高订单效率干员与组合精神涣散时,可以上这里干员作为替补。


新增干员“图耶”:贸易站订单效率干员。如果基建格局是四制造站产赤金,那么图耶能够提供35%的效率;如果只有两制造站产赤金,那就仅有20%的效率。对于大多数博士来说,图耶提供的基本就是20%的贸易站效率。

两个生产赤金的制造站已经足够完成日常的基建周转,符合贸易站的订单需求。因此我们综合来看:上限略高,能达到雪雉的水平(35%)。但大多数情况下是达不到的,只有安德切尔的水平(20%)。


高品质订单


4、高品质订单:以巫恋与柏喙为核心的干员,通过提升高品质订单的出现概率来提高效率。关于增加高品质订单的出现概率的最终解释如下:“高品质订单”就是指四赤金的订单,巫恋和柏喙的“小幅提升”是增加25%,精二柏喙带来的“提升”是增加50%。“巫恋 柏喙”入驻三级贸易站的最终高品质订单出现概率是:90%,在控制中枢的最终加成下变为了97%。


新增干员“卡夫卡”:贸易站高品质订单干员。在整体效率上,卡夫卡与柏喙是持平的,建议起码在两人中选择一位精二。在效率方面,“提升”这一描述的具体数据是:提升四赤金订单的出现率至50%,非常适合配合巫恋一起入驻贸易站。巫恋所领衔的“贸易站归零”队伍,可是当前游戏中贸易站最高效的队伍之一,你值得拥有。不过如果已经精二了柏喙,卡夫卡就没有什么作用了。


巫恋体系


贸易站搭配(2):精二的巫恋、柏喙或是卡夫卡,再携带一个桃金娘。这两人都是第二次贸易站革命的组成核心,她能直接为这个贸易站带来大量的生产力。而柏喙的基建技能虽然无法与巫恋相叠加,但是却能形成上位覆盖,提升高品质订单的出现率至50%。而这支队伍目前已经完全不逊色于“企鹅相簿”,成为了当前最高效的队伍之一。桃金娘只是当前环境下的权宜之计,未来应该会有更好的替代出现。


差额订单



5、差额订单:随着四星干员孑的上岛,也为我们再次带来了一种全新的贸易站技能类型。其特色是:订单数与订单上限的数量差额,会直接影响订单效率。为了充分发挥他的基建技能,推荐孑保持无精英状态。可以与同时增加订单获取效率与订单上限的干员搭配。比如德克萨斯、拉普兰德,最高达到121%的效率。如果已经精一,可以考虑与银灰、崖心、可颂、拜松等增加订单上限的干员搭配进入贸易站,最高提供95%的效率。


贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员。最高加成的订单效率组合分别是:“德克萨斯 拉普兰德 能天使”(效率 100%)、“巫恋 柏喙/卡夫卡 桃金娘”(效率 90%,产出高品质订单)、“孑(初始) 银灰、崖心”(效率 95%)。除了以上三组外,空弦的出现带来了全新的组合“空弦 雪雉 空爆/月见夜/古米”(效率 105%)。


加工站

加工站新增两位干员:松果、霜华,两人对于加工站的整体格局几乎不发生影响。在过去的这五个月里,加工站没有太大变化,依旧是年、芳汀与三位特定材料的加工系的干员主导。


加工站是我们合成高级材料的地方,无论是精英化、专精用的材料,还是升级技能消耗的技能书,或者购买家具所需的家具零件,都可以在这里进行合成。随着产出产品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五类:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意类材料。


精英材料


1、通用系精英材料:随着游戏进程的推进,我们需要对更多的干员完成精英化和专精,因此材料的合成加工是最迫切的一种刚需。在加工站里的干员辅助下,合成材料时有一定的概率产出“低一档”的材料。根据材料的稀有度不同,所长替大家划分为了以下两档,供参考:

1.1 橙材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物分别是紫材料和蓝材料。稀有材料推荐只用高加成的干员进行合成,其中年是能够通用的最优解,能够带来最高副产物的加成,锡兰次之。但是随着版本的变迁,个别材料出现了性价比更高的替代干员。

1.2 蓝材料、绿材料:副产物分别是绿材料、白材料,如果条件允许的话,建议用下文中的指定材料加工干员进行合成,尚无指定干员的可以用上文中的通用系干员。可以考虑同样按照橙紫材料那样进行操作,蚊子腿再小也是肉啊!

高加成的干员自不必说,大家看图就行。这里推荐一下性价比很高的干员,包括:年、芳汀(精一)、贾维、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、亚叶、嘉维尔、安塞尔、末药。尤其是四星干员芳汀,在基建后期能提供100%的生产力,值得为此精一。

人事部加成


指定材料加成



2、指定材料加工:目前这一分支中已有三位干员了,分别是:加成装置系材料的贾维,加成源岩系材料的泥岩,以及加成聚酸脂类材料的奥斯塔。他们都拥有这非常高的加成,部分甚至还能降低心情消耗,这是加工站未来的一大方向趋势。建议在遇到以上材料时,选择这些对应的干员。不过如果对材料需求的量小,依旧可以选择年或是芳汀。

源石加成


这一类新的加工站干员的特色是:在加工指定某个系列的材料时,拥有着超高的加成,且会降低心情消耗。是目前的最优解。如果未来有更多这种类型的干员上岛,会直接导致任意类材料加工干员下岗。

技巧概要


3、降低消耗系材料加工:目前主要以六星重装干员瑕光为主,其核心是:不注重提高材料的副产物加成,而是降低合成材料的消耗。非洲博士的福音技能,目前瑕光最多能节省400龙门币,降低4点心情消耗。

瑕光的加工站基建


目前主要以瑕光为主,核心是:牺牲了副产物的概率加成,但是节约了龙门币与心情的消耗,适合用来大量合成高级材料。但在实际游戏中,高级材料的合成并不多见,完全可以靠年、锡兰慢慢制造,基本不存在大批量生产的情况。为了几百龙门币而去牺牲副产物概率,怎么看都不像是一笔好买卖。整体而言:并不实用的基建技能,在大量加工合成绿材料时可以考虑启用瑕光。

技巧概要加工


4、技巧概要:技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示,产出的副产品同样是高级技能书:这里推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只选择他去加工“技能概要卷三”。

芯片


5、芯片:芯片加工也是产出“同一档”的材料,但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其余时间不用管这个功能。性价比干员推荐:刻刀、12F、猎蜂。新干员风笛的加成高了他们10%,但是需要精二。如果有当然最好,如果没有也不必强求。

基建材料


6、基建材料:基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。如下图的煌所示:

基建材料加成


目前能够产出基建材料副产品的干员是:煌(精一)、松果、莱恩哈特、阿消。在前中期发展建造基建内的建筑时,有阿消就已经足够了。在后期分解成为家具零件,可以考虑用到煌和莱恩哈特。

新增干员“松果”:加工站基建材料干员。就效率而言,松果带来的70%要低于煌的80%以及莱恩哈特的75%,并不能算是副产物最高的技能。那么松果的意义将会锁定在:针对心情消耗为2的基建材料上,目前最适合她进行加工的材料是:碳素、进阶加固建材,以及将这两者分解成家具零件。

如果只是处理单件的基建材料,我们依旧需要选择副产物更高的煌,松果只在批量化处理时意义更大。综合而言:松果的基建技能意义有限,仅在游戏前期升级低级设施时有意义。

任意类材料


7、任意类材料:这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成,简单来说就是:博而不精,可以在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。其中拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、棘刺、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔。

新增干员“霜华”:加工站任意类材料加工干员。具体的排班方式是:彩虹小队的另外三人入驻控制中枢,霜华入驻加工站。或是战车、古米、早露、真理、凛冬五人一同入驻控制中枢,两种策略都可以达成65%的加工站副产品概率。但是很显然,65%的任意类效率上限虽然能持平梅尔,但整体的使用概率很低。霜华的加工站技能目前的意义非常有限,更适合和其他彩虹小队成员一起打包入驻控制中枢。

加工站综合搭配:建议在以上四系中,每一系都起码培养一个拥有最高加成的干员,比如:年、芳汀、锡兰(精英材料通用)、贾维(精英材料装置)、泥岩(源岩)、奥斯塔(聚酸酯)、赫拉格(技能书)、煌(零件)、风笛(芯片),然后在每次加工时,就盯着他们一个人用,累了就搭配个恢复心情的干员去休息,休息出来继续加工。让他们知道:真实的社会职场,就是这么的残酷。


控制中枢

控制中枢新增六位干员,恐怖如斯。在这一次的更新中,发生最大变化的就是控制中枢了,尤其是彩虹小队的入驻,让我们几乎不用在这里设置轮班。同时,夕的出现也为控制中枢引入了新的体系,这个设施已经基本定性成为了一个负责联动生产的特殊设施,专门为各种体系干员提供便利。


控制中枢,它的核心存在意义有三个:降低干员心情消耗、提高贸易站的订单效率、提高指定线索的出现率。所以关键人物目前增加到了六位,尽量保证其中至少有一个呆在控制中枢,即:阿米娅、诗怀雅、阿/惊蛰、森蚺、夕。新出的干员夕和之前的森蚺一样,是“互动型”体系的一部分。


控制中枢核心员工


1、控制中枢核心员工:初始的阿米娅和诗怀雅,能够增加贸易站的订单效率,但是需要注意的是:效果不叠加,保证两人中有一个在上班即可。因为彩虹小队的出现,她们两人中的任意一个,配合四位彩虹小队队员就能实现“永不下班”。


控制中枢搭配(1):控制中枢森蚺、发电站lancet-2、制造站温蒂。随着森蚺的出现,发电站也变成了链式搭配中的关键一环。这个技能是专程用来配合温蒂的,三人在不同设施才能生效。这套体系的combo很有意思。温蒂一人就能达到75%的生产力(5*15%)。但是整体而言,要成为成熟体系目前还缺少关键干员,更建议让森蚺与温蒂打包入驻制造站而不是发电站,与清流一起。


新增干员“炎狱炎熔”:控制中枢的阵营领军类干员。目前游戏中的异格干员有且仅有炎狱炎熔一人,因此她现在的实际定位与灰喉、杜宾、临光等人类似,都只能带来“-0.05”的辅助心情加成。但是未来一定会有更多的异格干员实装,届时她的定位就与陈、早露一致,都是阵营类的领头人,能够将其他异格干员化为控制中枢员工,一同入驻。目前意义有限。


控制中心辅助员工


3、控制中枢辅助干员:性价比推荐如下:初始的清道夫、杜宾、临光、红、灰喉、陈,精英一的坚雷,精英二的送葬人、苇草、吽。其中,陈和早露具备领导气质,陈的存在还能让任意练度的星熊也拥有减心情消耗的能力,早露也同样能辅助乌萨斯学生自治团。

控制中枢搭配(2):早露、凛冬、真理、古米,入驻控制中枢。早露和陈拥有类似的技能,她们可以赋予同阵营的干员以辅助能力。因此,乌萨斯学生自治团几人可以选择一同打包入驻控制中枢(古米因为高贸易站加成,暂时不算入内)。但需要注意的是,陈Sir虽然也有类似的技能,但能携带的龙门近卫局人只有星熊,她自己也更适合去会客室上班,能提供51%的超高效率。




新增干员“夕”:控制中枢特殊体系干员。夕同时能够服务“人间烟火”和“感知信息”这两套体系。当她心情高于一半时,适合配合迷迭香体系,与彩虹小队四人入驻控制中枢;当心情降低到一半以下时,要为她重新搭配干员乌有,触发“人间烟火”体系。


彩虹小队


新增干员“彩虹小队”:上文已经详细阐述过了彩虹小队四人的作用,这里就不再赘叙了。其核心就是:三名或是四名彩虹小队队员,共同入驻控制中枢降低干员心情消耗。


阵营线索加成


4、阵营线索加成:这一类控制中枢的干员,目前依旧仅有惊蛰与阿两人。他们能够提高会客室中指定线索的出现概率,副作用是大量增加心情消耗。原本我们应对他们的唯一措施就是利用吽进行配合,但是随着彩虹小队的出现,也可以让彩虹小队配合他俩一同入驻,去降低心情消耗的副作用。


阿与吽


控制中枢搭配(3):初始的阿,精二的吽,共同入驻控制中枢;或是配合彩虹小队入驻。第一种用法在实现上有一定的难度,需要吽完成精英二,第二种则相对简单,初始的彩虹小队即可。在这些干员俩组合后,能够让控制中枢的轮班变得更为轻松。


控制中枢推荐搭配:在这次更新中,控制中心的配置变得更简单了,原本是:阿米娅和诗怀雅轮班,然后再塞四个拥有降低心情消耗的员工去辅助。目前是:彩虹小队的三到四人,配合阿米娅,可以选择带夕组成迷迭香体系、或是带阿加成线索收集。森蚺目前在控制中枢还用不上,等待以后的干员更新。


发电站

发电站新增一位干员炎狱炎熔,最高效率的干员喜加一。发电站,关系到“无人机”的生产速度。无人机是升级基建设施的刚需,在前期很重要。在后期则主要用来加速贸易站和制造站的生产速度,变向地提高我们的生产力。同时,其中的部分干员能够与其他干员形成链式反应搭配。


发电站员工


发电站员工:发电站的所有员工都是提高无人机的恢复速度,效率至上。主要分为两档,性价比由高到低推荐如下:初始格雷伊、清流、精英一的阿消、雷蛇,精二的炎狱炎熔与雷蛇、满级的THRM-EX、伊芙利特、格劳克斯、初始的炎熔、煌、Castle-3、Lancet-2。前面几位的生产力都在15%-20%,后面的几位加成数值比较丢人。推荐培养:精二雷蛇、炎狱炎熔,精一阿消、雷蛇,将小车THRM-EX升满级。


格雷伊依旧是当前版本最优秀的发电站干员,不用如何培养就能拥有最高加成。炎狱炎熔有着最高的20%加成,但所需练度较高,因此综合优先级处于中游。Castle-3和清流虽然都不用练度就有不错的加成,但他们的另一个基建技能更优秀。所以并不会让他们在这儿摸鱼,请去隔壁制造站上班。


新增干员“炎狱炎熔”:发电站优秀干员。她能带来20%的效率,是目前基建发电站的最高效率,仅有雷蛇、格雷伊能够与她持平。概括而言:现在更推荐让炎狱炎熔入驻发电站,未来有更多异格干员实装了再考虑去控制中枢。


发电站推荐搭配:需要六个干员进行两班倒,谁加成高上谁就完事了。性价比可参考选择:格雷伊(初始)、THRM-EX(满级)、阿消(精一)、雷蛇(初始)、炎熔(初始)、Lancet-2(初始)。


办公室

人力办公室新增三位干员:闪击、山、乌有,但是对于整体格局没有太大改变。人力办公室,关系到“公开招募”的次数刷新频率,变向地提高我们的公开招募次数。提升办公室的效率,也相当于拥有更多的公招券,能够去搏火神、因陀罗和高级资深了。


办公室员工


一、常规办公室员工:不考虑早露与絮雨时,办公室的排班非常简单,按照人脉资源的累计速度上就可以了,首选精二的艾雅法拉和普罗旺斯。性价比顺序为:初始的梓兰、伊桑、宴、酸糖,精英二的艾雅法拉、月禾、普罗旺斯,精英二的夜魔。基本只要选择其中两人就够用了,效率次一些的可以作为替补,包括:初始的地灵、月禾、普罗旺斯、巡林者。这里暂无练度推荐,初始的宴和梓兰就可以上班工作。


闪击的办公室效率



新增干员“闪击”:办公室干员,彩虹小队体系部件之一。只有在追求极致的人脉搜集速度、且没有精二的艾雅法拉或普罗旺斯时,考虑让闪击入驻人力办公室。具体的排班方式是:战车、灰烬、霜华、以及任意两位乌萨斯学生会干员入驻控制中枢,闪击入驻人力资源办公室,能够带来45%的人脉搜集速度。


新增员工“山”:办公室特定线索加成干员,能够增加黑钢国际线索的概率(线索3)。山的基建技能与早露的技能非常类似,都是牺牲了部分联络速度,换来了指定线索的UP。


兼顾会客室的员工


二、兼顾会客室:随着乌有的出现,在常规的办公室体系中独立出了一个全新的分支。他们虽然人在办公室,也做着人脉资源联络的事情,但却同时兼顾着会客室的线索收集效率。目前这一体系仅有两位干员:月禾、乌有,能带来30%人脉联络速度和15%的会客室线索收集速度。


乌有入驻人力办公室



新增干员“乌有”:办公室人脉联络速度干员。这一基建技能与月禾同款,最高能够带来30%办公室加成,以及15%的搜索速度加成。考虑到会客室的线索收集速度最高可达51%(精二的陈),而人力办公室的联络速度最高只有45%(精二艾雅法拉),数值更低代表着后者的效率要更珍贵一些。因此,乌有与月禾的基建技能要略逊于艾雅法拉,在她轮班的时候可以考虑使用。


办公室推荐搭配:推荐练两个干员进行两班倒。因为办公室的45%加成必须要高星干员精二才能拥有,有练艾雅法拉、普罗旺斯自然好。但没有也没关系,酸糖、梓兰、伊桑等人是目前最具性价比的三位办公室干员,只要抽到就可以上班带来40%效益,不用任何升级和精英化。可以选择他们轮换上岗,相差仅有5%,微乎其微。


会客室

会客室新增一位干员,山,整体没有变化。会客室,关系到“线索收集”,比较复杂的是,干员的星级和精英化级别的提升会影响线索收集的速度。哪怕没有控制中枢中阿和惊蛰的存在,一些本身就有线索收集能力的干员,也会提高对应阵营的线索出现率,需要注意。


无阵营加成的员工


1、无阵营加成的会客室员工:这里有几条潜规则:第一是稀有度越高的干员,线索收集速度越高。六星干员的线索加成率是10%,五星是9%,四星是7%,三星及以下是5%。第二是精英化等级越高,线索收集速度越高。精英二提升收集速度16%,精英一是8%,无精英化是0%。所以其实在会客室的计算上,不是只有明写了的“提升10%”,而是有一套相对复杂的计算过程。因此,如果上述列表中有精二的六星干员,基本就是大家的会客室最佳选择了。


拥有阵营加成的员工


2、阵营加成的会客室员工:以上的众多干员,都是拥有着加成其对应阵营线索的能力。但是往往需要较高的练度才能实现,像真理、莫斯提马的阵营线索加成,都需要达成精英二。这里大家有三条路可以选择,第一是“全力提高线索收集速度,不考虑阵营加成干员”。产出的线索多了,不仅更容易收集全,也可以拿去和好友交换线索。第二是“使用对应线索阵营的干员”,第三是通过控制中枢的“阿和惊蛰”去提高对应线索掉率。


新增员工“山”:莱茵阵营加成的线索收集干员。每当新搜集到的线索不是莱茵生命时,则额外增加莱茵生命线索的出现概率。这个技能与极境类似,会随着搜索次数的提升而逐步增加指定线索的出现概率。但是因为其并不增加效率,是不如塞雷娅的“守望者”的。


会客室推荐搭配:目前加成最高的是陈Sir(51%),其次是红、星极(50%)。这里可以记一条简单的准则来进行排版:精二且有线索收集速度加成的干员优先上班,干员自身的稀有度星级次之。


宿舍

会客室新增一位干员,爱丽丝。她对于宿舍没有改变,但是对于身处制造站的迷迭香具有辅助作用。宿舍,能够恢复干员们的心情,让他们更快地再次投入工作。根据不同的恢复方式,可以分成以下三类:所有干员心情恢复、心情未满干员恢复、自身心情恢复。平时最简单的宿舍,在本次的更新中因为爱丽丝的出现,也加入了迷迭香的联动体系。


所有干员心情回复


1、所有干员心情恢复:表现最佳的是初始30级的杜林,整体性价比如下:杜林、安比尔、推进之王、凛冬、夜莺、波登可、桃金娘、空、风笛、赫拉格、阿米娅。需要注意的是“同种效果取最高”,这意味着:携带多个“所有干员恢复”是没有意义的,需要和下面的其他种类进行搭配,才能够叠加恢复效果。


新增干员"爱丽丝":宿舍所有干员心情恢复系干员,同时也是迷迭香体系的组成部件之一。上文中已经详细提到过,爱丽丝能为迷迭香“感知信息”带来5%的额外效率。她是这套体系中效率最低的一个,但是触发相对简单。只建议打算使用迷迭香体系的博士选择她,如果没有足够资源进行精二,也可以不强求。


未满干员心情回复


2、心情未满干员恢复:这里的恢复类干员更适合“快速帮一个干员恢复心情”,效果可以和“所有干员恢复类”相叠加。举个例子,如果同时携带着闪灵和杜林,那此时全宿舍干员的心情恢复效率是4,而其中心情最低的那个干员恢复效率是4.75。


综合性价比排序如下:初始的闪灵、黑、Lancet-2、初雪、安塞尔、芙蓉、崖心,精一的泡普卡、古米、末药、流星、慕斯、卡缇、米格鲁,精二的闪灵、临光、暴行。推荐培养:30级的Lancet-2、精一断罪者。


针对性心情回复


宿舍搭配(1):主要是针对具体干员的心情回复。目前有两组干员拥有这个技能,能够加快心情回复速度。分别是:“嘉维尔 特米米”、“锡兰 黑”。嘉维尔和锡兰两人,每次在加工站精神涣散后,可以让对应的特米米或者黑陪着休息,能够大幅加快周转,再次上岗就业。


自身心情回复


3、自身心情恢复:自身心情恢复类干员,主要在两种场合有作用。第一种是自身的另一个基建技能很强或是很泛用,配合自身心情恢复能够更快地回去上班(比如赫拉格加工技能书)。第二种是补位置凑数,比方说我们的控制中心干员不够了,可以优先由自身心情恢复类干员顶上去(比如让斯卡蒂去控制中枢轮班)。这一类的干员比较适合某一设施候选干员数不多的情况,算是后备力量。


宿舍推荐搭配:宿舍的干员配置是需要我们自己留意的,如果使用迷迭香体系,切记让爱丽丝入驻宿舍。另外建议两种使用方法:第一种是:“4需要恢复心情的干员 1全员心情恢复”,比较推荐杜林(30级)和安比尔。第二种方案是:“3需要恢复心情的干员 1全员心情恢复 1未满干员恢复”,更适合使用断罪者、锡兰之类干员的基建。当然,只要大家基建换班很勤,也可以选择什么都不管,直接放五个需要恢复心情的干员省心省力。


训练室

训练师新增两位干员:嵯峨、罗宾,丰富了先锋与特种干员的训练方式。训练室,主要用于专精干员的技能。训练室的大多数干员加成都是按照职业细分的,训练速度能缩短专精技能所需的时间。平时尝尝无人问津,但只要危机合约一开,就会成为大家最常用的设施了。


训练室:狙击、重装、近卫、先锋



新增员工“嵯峨”:训练室先锋训练官。就目前来看,嵯峨是一位不错的先锋训练师,60%的加成超越了格拉尼与红豆的50%,成为了目前对于先锋干员的最高加成。但是长远来看,目前训练室的大趋势是“对于某一专精等级的75%加速”,对标的可以是近卫干员中的铸铁与燧石,常驻60%的加成虽高,却远远不是极限。概括而言:嵯峨的基建技能,是目前版本中加速先锋干员专精的最佳技能,但长远来看存在感势必会越来越弱。


训练室:术辅医特、通用


新增干员"罗宾":训练室特种干员训练官。这是个和特米米的同款技能,对于特种干员的专精速度有很大提升(30%),尤其是专一的速度会更上一层楼(75%)。所长为了测试,特意专精了一下阿的二技能。发现原本需要八小时专精时间的阿,在罗宾的配合下现在仅需四个半小时,效率提升的效果十分显著。这是个比较实用的技能,如果精二了罗宾会很实用,但不值得为了基建技能而专门去精英化罗宾。


训练室推荐搭配:训练室其实需要注意的只有一点:平时哪怕不专精,也记得在其中放置干员,是能享受到信赖加成的。在专精技能时,更建议寻找对应专精等级的干员(比如特种专一用罗宾),也可以安排能对本职业有加速的干员。除非时间紧急(比如正在经理危机合约),是不值得为了那一点训练速度,特意去拉练相关干员的。


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